Sem dúvida, Battlefield 4
A DICE
Johan Andersson
Como Johan disse:
"Usamos o DX11.1, existem algumas otimizações nela (constante buffer offsets, buffer dinâmico como SRV) que recebemos para a API, que melhora o desempenho da CPU em sua renderização, quando se corre com DX11.1. Este estará em BF4".
Battlefield 4 é baseado no Frostbite 3 e promete dar aos jogadores a liberdade de fazer mais e ser mais para uma experiência de entretenimento inigualável, e contará com ambientes dinâmicos destrutíveis.
fonte: Dsogaming
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